Club De Programación De Juegos De ZX Spectrum: Veinte juegos para teclear, aprender de ellos, y ampliarlos

Club De Programaci n De Juegos De ZX Spectrum Veinte juegos para teclear aprender de ellos y ampliarlos b Nueva traducci n Este libro es ideal para los fans de ZX Spectrum tambi n conocido como Timex en Estados Unidos y principiantes en programaci n de cualquier edad que quieran aprender o practica

  • Title: Club De Programación De Juegos De ZX Spectrum: Veinte juegos para teclear, aprender de ellos, y ampliarlos
  • Author: Gary Plowman
  • ISBN: 0993474446
  • Page: 157
  • Format:
  • b Nueva traducci n Este libro es ideal para los fans de ZX Spectrum tambi n conocido como Timex 2068 en Estados Unidos y principiantes en programaci n de cualquier edad que quieran aprender o practicar programaci n de sencillos juegos de ordenador con Sinclair BASIC Contiene 20 juegos especialmente creados para este libro, desde cl sicos de Arcade Retro hasta ideas de juegos m s extravagantes Ideal para actividades de programaci n de STEM para ni os y adultos Aprenda a crear game loops sencillos y crear gr ficos con c digo binario Tambi n es un regalo friki ideal No necesita equipo especial Se puede usar con Windows con emuladores gratis Mac con emuladores gratis ZX Spectrum Next disponible pr ximamente Emuladores de exploradores de Internet al usar Chrome FF etc Chromebook ZX Spectrum original ZX Spectrumrecreada Android iOS Linux Fuse Raspberry Pi Fuse Tablets Android o iPad iOS Ideal para aficionados a la inform tica retro que quieran sacar el polvo a su ZX Spectrum o utilizar un emulador y escribir algo de c digo, al estilo de la vieja escuela Si ntese, ingrese el c digo, juegue y repasemos las listas, todo sin levantarse de la silla El libro no revisa cada l nea de c digo, sino que se enfoca en los componentes clave y las secciones m s recientes de cada juego Esto mantiene el proceso divertido y atractivo No s lo es un libro de aprendizaje interactivo dedicado a todas las edades para disfrutar en casa, sino que tambi n es una gran introducci n a la programaci n y dise o de juegos para Clubs de C digo y eventos STEM As que escribamos un juego retro y vamos a divertirnos Incluye ZX Breakout, MiniPong, Astral Invaders, Guerra del Acorazado, Flappy Bird, Takeaway Ted y muchos m s Incluye ZX Breakout, MiniPong, Astral Invaders, Battleship War, Flappy Bird, Takeaway Ted y muchos m s Varios emuladores para elegir ZX Spin, Spectaculator, Marvin, Fuse, Speccy, etc La versi n americana de la m quina ZX Spectrum fue vendida bajo el nombre de Timex Sinclair Otros clones compatibles de ZX Spectrum son TS2048, TS2068, Pentagon, CZ 2000, TK90X, Didatik, Hobbit y muchos m s Si usted tiene un evento STEM o STEAM por qu no empezar la fiesta con la simplicidad y la diversi n geek de la programaci n retro Si desea animar a un miembro de la familia a empezar con la programaci n, esta es la manera ideal.

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      157 Gary Plowman
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      Posted by:Gary Plowman
      Published :2018-012-11T05:07:42+00:00

    About “Gary Plowman”

    1. Gary Plowman

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    225 thoughts on “Club De Programación De Juegos De ZX Spectrum: Veinte juegos para teclear, aprender de ellos, y ampliarlos”

    1. Gran libro si en los 80' disfrutaste de un spectrum.A estas alturas no creo que nadie se vaya a iniciar en la programacion con este libro y un emulador, pero como curiosidad, homenaje, excentricidad o libro coleccionable, esta genial.Para mi una gran compra. Es chulo, es barato, a estas alturas es original y me hace recordar mi infancia. Poco más puedo pedir.Gran compra.


    2. Muy interesante. Lo explican todo muy clarito y te dan opciones para poder probar y programar con emuladores de Spectrum ZX. Lo recomiendo para iniciarse en este mundillo de programación de videojuegos retro.


    3. Casi mejor busca una copia de segunda mano del viejo "El libro gigante de los juegos para Spectrum" de Tim Hartnell. Este libro está horriblemente traducido, plagado de erratas y de errores de maquetación (¡faltan ejemplos enteros!). Un desastre.


    4. El libro es muy bonito y bastante útil, pero el problema es que la edición española está llena de fallos ortográficos y de traducción. No se si se habrá utilizado algún tipo de traductor automático, pero si es así se debería advertir de ello en la portada.Aún así el libro se puede seguir casi sin problemas.


    5. El libro solo con tenerlo encima de la mesa ya van las hojas enroscándose solas, terrible. Las traducciones son de risa.


    6. He visto que la traducción es bastante clara de leer, esta vez sí.Estoy deseando teclear y mejorar todos esos programas basic!


    7. Si quieres revivir la era Spectrum es lo mas. Muy contento con el libro y a picar código y a recordar viejos tiempos.


    8. Un gran libro para recordar (y enseñar a los críos) los primeros pinitos haciendo programas. Lástima de la traducción, que es horrenda.


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